Nach dem Start des Programms öffnet sich die Rechenmaschine und die erste Aufgabe erscheint. Durch klicken auf die Zahlen wird das Ergebnis in das Ergebnisfeld eingetragen. Mit dem Pfeil kann gelöscht werden. Mit OK schickt man das Ergebnis ab, es wird überprüft und bei einer richtigen Antwort blinkt es gelb und grün auf - so sieht das Kind schnell, dass es die Aufgabe gut gelöst hat. Bei falscher Antwort blinkt es rot, das richtige Ergebins wird in einem Fenster angezeigt. Automatisch erscheint die nächste Aufgabe ... Dies geht solange, bis entweder alle 100 Aufgaben gerechnet wurden oder bis das Spiel über den Ende-Button abgebrochen wird.